Соглашение на издание видеоигры – договор, который устанавливает правоотношения между издателем и разработчиком видеоигры. Чаще всего издатель является компанией, которая берет на себя ответственность за распространение, продвижение и коммерциализацию игры, а разработчик отвечает за создание и предоставление игрового контента. Соглашение на издание видеоигры на практике содержит достаточно разнородные условия сотрудничества сторон, начиная от условий предоставления прав на видеоигру, пределов ее использования издателем, разделения дохода и заканчивая условиями прекращения сотрудничества и ответственностью сторон. Юристы REVERA law group рассказали порталу probusiness.io о всех тонкостях.
Если вы разработчик и перед вами стоит задача в подписании договора с издателем, мы рекомендуем обратить внимание на следующие важные условия:
Одна из ключевых частей соглашения на издание видеоигры – это условия предоставления прав на видеоигру. На практике чаще всего встречается предоставление прав по модели лицензии (разрешения издателю использовать видеоигру на определенных условиях в течение ограниченного периода времени). Однако в некоторых случаях издатель может предлагать и модель уступки (полной продажи видеоигры). При выборе того или иного варианта рекомендуем отталкиваться от ваших потребностей: готовы ли вы лишиться статуса правообладателя и на каких условиях.
При выборе более распространенного варианта мы также рекомендуем обращать внимание на следующие моменты:
Соответственно, если разработчик желает оставить какие-то территории за собой или права, то такие исключения должны быть установлены в договоре.
Как правило, на практике можно встретить два общих варианта распределения доходов между сторонами:
Так как оба варианта связаны с тем, что весь расчет доли разработчика лежит на стороне издателя, то мы рекомендуем обращать внимание на такие моменты:
Часто эксклюзивные соглашения могут быть достаточно долгосрочными. В связи с этим важно договариваться и предусматривать в договоре варианты досрочного прекращения такого соглашения. Разработчик может договориться о различных вариантах “выхода” из договора:
Так как при прекращении договора часто технически сложно сразу же остановить использование видеоигры, то также рекомендуем указывать в договоре порядок определения доли разработчика, расчетов сторон и после прекращения договора. Сюда могут входить суммы, которые относятся как к периодам до прекращения, так и после прекращения договора.
В соглашении на издание видеоигры одним из наиболее важных аспектов, несомненно, является конкретизация условий по паблишингу продукта, что может включать график запуска видеоигры и ее дальнейших версий, маркетинговые стратегии и предоставляемые разработчиком либо составляемые издателем рекламные материалы.
В данном случае важно, если вы имеете конкретные договоренности с издателем по части сумм расходов на маркетинг, определенных обязанностей издателя, то такие договоренности должны быть зафиксированы.
В соглашение может быть включена обязанность разработчика обеспечивать поддержку и регулярные обновления игры. Поддержка может включать в себя исправление багов, разработку новых элементов, текущую техническую поддержку как на возмездной основе, так и безвозмездно.
В случае установления обязательств по технической поддержке, необходимо указать требования к техподдержке, последствия их неисполнения, а также условия замены членов при key-man provisions (привлечении к разработке и техподдержке определенной команды), если того требует издатель.
| Таким образом, при заключении договора на издание видеоигры в первую очередь важно, конечно же, выбрать наиболее благоприятные условия так, чтобы они являлись комфортными для обеих сторон, а также определить, насколько та или иная сторона готова возложить на себя условия. |
Уважаемые журналисты, использование материалов с сайта REVERA в публикациях возможно только после нашего письменного разрешения.
Для согласования материалов обращайтесь на e-mail: i.antonova@revera.legal или Telegram: https://t.me/PR_revera